Uudised

Home/Uudised/Üksikasjad

Käivitusmonitori andmete mõistmine: klubi kiirus, palli kiirus, purustamisfaktor ja muud

Kui hankite oma kaubamärgile turuletoomise monitore, peate mõistma, mida numbrid tegelikult tähendavad, - mitte ainult seda, mis need on, vaid ka seda, kuidas neid mõõdetakse ja miks mõõtmisviga esineb. Siin on praktiline jaotus.

Klubi pea kiirus

Nuiapea kiirus vahetult enne kokkupõrget. Mõõdetud mph või m/s.

Kuidas seda mõõdetakse: Kaamera{0}}põhised süsteemid jälgivad nuia pead mitme kaadri lõikes jäädvustamisaknas ja arvutavad kiiruse nihkest aja jooksul. Andur peab nuiapead selgelt nägema -, mistõttu aitavad nuiamärgised või helkurkleebised madalama kaadrisageduse korral. Hea IR-valgustusega 400+ kaadrit sekundis on võimalik kleebisevaba-tuvastus.

Mis segab: Valgustus. Täpsemalt ümbritsev päikesevalgus või ebaühtlane IR-valgustus. Kui nuiapea on üle kaadrite osaliselt varjutatud, hüppab tsentroidi{2}}jälgimisalgoritm ja annab teile halva näidu. Seetõttu on mõned käivitusmonitorid välistingimustes vähem töökindlad.

Realistlik täpsus: ±1 miili tunnis juhi kiirusel on hea. Tarbijaseadmete puhul on lubatud ±2 miili tunnis.

Palli kiirus

Palli kiirus vahetult pärast kokkupõrget. Tavaliselt on see kõige usaldusväärsem mõõtmine, kuna pall on anduri jaoks püsivalt kõrge{1}}kontrastsusega objekt.

Kuidas seda mõõdetakse: Sama põhimõte kui kepi kiirusel, kuid palli jälgitakse pärast{0}}lööki üle raami. Mõõtmisaken on väga lühike - kiirusega 400 kaadrit sekundis, palli jäädvustamistsooni saab ehk 3-4 kaadrit, enne kui see kaob. Suurem kaadrisagedus=rohkem andmepunkte=suurem täpsus.

Palli kiirus vs klubi kiirus: suhe on löögitegur. PGA Touri keskmine kiirus koos juhiga on umbes 1,48 (168 mph pall / 113 mph club). Kui teie stardimonitor annab järjekindlalt teateid, mis on suuremad kui 1,50, on teie klubi kiirus madal või palli kiirus suur. Mõlemad on kalibreerimisprobleemid.

Smash Factor

Palli kiirus ÷ nuiapea kiirus. Rikke kvaliteedi puhverserver. Kesk-näokontakt tekitab suuremaid löögifaktoreid; välja-keskmised tabamused annavad madalamaid.

See mõõdik on sama hea kui kaks seda toitavat numbrit. Stardimonitor, mis mõõdab kepi kiirust 110 miili tunnis ja kuuli kiirust 160 miili tunnis, annab purunemisteguriks 1,45 -, näeb normaalne välja. Kui aga nuia tegelik kiirus oli 115 mph (mõõtmisviga 5 miili tunnis madal) ja palli tegelik kiirus oli 155 miili tunnis (kõrgune 5 miili tunnis), on tegelik purunemistegur 1,35. Arvutatud arv tundus korras, kuid mõlemad sisendid olid valed.

Seetõttu on sõltumatu testimine oluline. Ärge usaldage spetsifikatsioonilehti - testige ühikut tuntud viite (TrackMan või GCQuad) suhtes ja võrrelge toores palli kiiruse ja palli kiiruse numbreid, mitte ainult tuletatud mõõdikuid.

Kandekaugus

Hinnanguline lennukaugus palli kiiruse, stardinurga ja tagasipööramise põhjal. See on arvutatud, mitte mõõdetud - stardimonitor ei jälgi palli läbi õhu. See mõõdab kokkupõrketingimusi ja käivitab ballistilise mudeli.

Mis mõjutab kandekauguse täpsust:

  • Palli kiiruse täpsus (ilmselgelt)
  • Käivitusnurga täpsus
  • Pöörlemiskiiruse täpsus (eriti juhi puhul, - pöörlemissagedus muutub dramaatiliselt)
  • Ballistilised mudelid ise - erinevad mudelid käsitlevad õhutihedust, kõrgust ja temperatuuri erinevalt

Käivitusmonitor, mis mõõdab pöörlemist halvasti, annab ebaühtlase kandekauguse isegi siis, kui kuuli kiirus on täpne. Juhi jaoks tähendab 500 p/min pöörlemisviga ligikaudu 5–7 jardi kandekauguse viga.

Käivitusnurk

Kuuli trajektoori nurk horisontaalse suhtes, mõõdetuna kraadides. Juhi stardinurk tavaliselt 10-14 kraadi; 7-triikraud umbes 16-20 kraadi .

Kaamera{0}}põhised süsteemid arvutavad selle palli vertikaalse nihke põhjal esimestel kaadritel pärast kokkupõrget. Väikesed nurgavead ühinevad kiiresti. 1-kraadine viga stardinurgas koos veaga 500 p/min võib juhi jaoks nihutada kandekaugust 10+ jardi võrra.

Backspin

Pöörlemine ümber horisontaaltelje (pall pöörleb "tagasi"). Mõõdetud RPM-is.

Miks see on kõige raskem mõõtmine: 400 kaadrit sekundis pöörleb pall kaadrite vahel võib-olla 10-15 kraadi. Püüate tuvastada sfäärilise objekti alamkraadi pöörlemist, mis samuti tõlgib kiirusel 160+ miili tunnis. Andur vajab kõrget eraldusvõimet ja töötlemine vajab alampikslite funktsioonide jälgimist. See on koht, kus globaalsed katikuandurid ja FPGA-töötlus muudavad vahet.

Mida backspin teile ütleb:

  • Juht: 2000-3000 p/min on tüüpiline; liiga madal=sõrmenukk, mis kukub õhust välja; liiga kõrge=õhupalliga lend, mis hävitab kauguse
  • 7-raud: 6000-8000 RPM; spin on see, mis paneb palli griinil peatuma
  • Kiil: 8000-12000 p/min; kõrgeim keerutus lühikese mängu juhtimiseks

Küljespinn

Pöörlemine ümber vertikaaltelje. Põhjustab kumerust vasakule või paremale. Just see muudab simulaatori golfi tõeliseks - ilma täpse külgpöördeta, iga löök lendab otse.

Sidespin on tegelikult sama füüsiline pöörlemine kui backspin, mis on lihtsalt jagatud vertikaalseteks ja horisontaalseteks komponentideks. Kogu pöörlemisvektoril on suurus ja telje kalle. Backspin on vertikaalne komponent; sidespin on horisontaalne komponent. Puhtalt tõmbamise korral on pöörlemistelg vasakule kallutatud koos tagasipööramisega - mõlemad komponendid samast kuuli pöörlemisest.

Pöörlemise telg

Pöördtelje kalle vertikaalse suhtes. 0 kraadi=puhas tagasipööre (sirge võte). 5 kraadi kalle=õrn tõmbamine või tuhmumine. 15 kraadi +=suur kõver. See on meetrika juhendamise rakenduste jaoks kõige olulisem, sest see kirjeldab palli lennu kuju, mitte ainult komponentide numbreid.

Mida küsida originaalseadmete tootjalt andmete täpsuse kohta

  1. "Mis on teie kalibreerimisviide?" - Kui neid ei võrrelda kvaliteedikontrolli ajal TrackMani või GCQuadiga, on täpsuse näitajad teoreetilised.
  2. "Mis on kuuli kiiruse ühikute{0}}to{1}}variatsioon?" - Tootmisüksuste lõikes peaks kiirus olema alla ±1 miili tunnis.
  3. "Kas kalibreerite tsentrifuugimise andmed ühiku kohta või rakendate globaalset parandustegurit?" - Ühiku-kalibreerimine on kaubandusliku-klassi täpsuse jaoks kohustuslik.
  4. "Kuidas üksus erinevate pallitüüpidega hakkama saab?" - Vahepallid, esmaklassilised pallid ja harjutuspallid annavad erineva pöörlemiskiiruse. Heal püsivaral on palli-tüüpi kompensatsioon.

Meie rajatises läbib iga stardimonitor kalibreerimisrakist, mis tulistab mürske teadaolevatel kiirustel ja teadaolevatel pöörlemiskiirustel. Püsivara parandus arvutatakse ühiku kohta, mitte ei rakendata ühe-suuruse-sobib-nihkena. See on erinevus stardimonitori vahel, mis vastab TrackManile 1% piires, ja sellisel, mille palli kiirus tarnimisel on 5 miili tunnis.

Kontakt: fredhu@aitegd.com|AITE Optical - Käivitage monitori OEM-tootmine

Vaata:Golfi käivitamismonitori OEM-i tootmine